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woman body (use this?)

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第1回:キャラクターモデリング ~まずは顔のモデルから~ | CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ | AREA JAPAN

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Ear Modeling – 動画で分かる「耳」モデリング!頭部のモデリングを動的に見せる「Human Head Modeling」の映像でお馴染み”牛山雅博氏”による新映像! | 3D人-3dnchu-

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人間の頭部のモデリングです。 作り方には個性があり、これが良いというものはないと思います。 こんな作り方をする人もいると思ってください。 先ずエッジの収束点が横向きの球を出して顔の側面にあたる部分を平らにし、あごになる部分を下へ引き延ばします。 眼球は目を作る前にはじめから入れた方がモデリングの目安になります。 ...

人間の頭部のモデリングです。 作り方には個性があり、これが良いというものはないと思います。 こんな作り方をする人もいると思ってください。 先ずエッジの収束点が横向きの球を出して顔の側面にあたる部分を平らにし、あごになる部分を下へ引き延ばします。 眼球は目を作る前にはじめから入れた方がモデリングの目安になります。 ...

“脂肪少なめでちょっとすじっぽい感じの人体モデル作ってた。頭部も作ってあるけどバランスが上手くとれないので何日か寝かせてから修正するつもり #Cheetah3D”

“脂肪少なめでちょっとすじっぽい感じの人体モデル作ってた。頭部も作ってあるけどバランスが上手くとれないので何日か寝かせてから修正するつもり #Cheetah3D”

“ミカエルの菱型(お尻のえくぼのことね)を作ってたらこんな時間に #Cheetah3D”

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埋め込み画像への固定リンク

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額のトポロジってこんなんでいいという参考

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Jean Marcel - Studies - Page 3

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David Barrero/ My recent works - Page 4

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