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Chris Albeluhn - UT3: Vertex color blending (adding variation)

2016年7月30日に行われたライセンシー様向けライトマス勉強会の資料です。(登壇者: Epic Games Japan: 篠山範明)アーティストの方に向けて、UE4のライトビルドの仕組みを粉々にかみ砕いて説明しております。こちらはPrecomputed Light Volume編

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