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modo

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ユキねえさんのツイート: "【CG】photpshop ざっくり形を描いて中心に向かって△の形状になるレイヤースタイル 光沢ある装飾向き…

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人間の頭部のモデリングです。 作り方には個性があり、これが良いというものはないと思います。 こんな作り方をする人もいると思ってください。 先ずエッジの収束点が横向きの球を出して顔の側面にあたる部分を平らにし、あごになる部分を下へ引き延ばします。 眼球は目を作る前にはじめから入れた方がモデリングの目安になります。 ...

人間の頭部のモデリングです。 作り方には個性があり、これが良いというものはないと思います。 こんな作り方をする人もいると思ってください。 先ずエッジの収束点が横向きの球を出して顔の側面にあたる部分を平らにし、あごになる部分を下へ引き延ばします。 眼球は目を作る前にはじめから入れた方がモデリングの目安になります。 ...

Zbrush sss rendersettings 01

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FAQ: How u model dem shapes? Subd mini-tuts AKA USE THE RIGHT AMOUNT OF GEO - Page 145 - Polycount Forum

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rope-zbrush.jpg

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EdgeLoop on zbrush

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Pic5.jpg

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FAQ: How u model dem shapes? Hands-on mini-tuts for mechanical sub-d AKA ADD…

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【目からウロコ】日本人トップクラスのCGモデラーによる、球体への穴あけモデリング方法について話題になっとるでぇー! http://cgtracking.net/archives/16012

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