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史迪奇。 Zbrush

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顔のトポロジには、他よりも多くの時間をかけましょう

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Zbrush sss rendersettings 01

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ヒント3:シンプルにとどめる  「モデリングでは、使うツールを最小限にしましょう。私は通常、ZBrush の[Standard][Clay][Clay Tubes][Move][Dam_Standard]ブラシのみ使用します。まず、[Clay Tubes]ブラシでフォームと構造を作り、[Dam_Standard]ブラシでスカルプトを切り込んで、形をはっきりさせます」(Luca Nemolato氏)

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誰でも簡単に量産出来る岩の作り方

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横と斜めから見た下半身の筋肉

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natural/bobのことをもっと知りたければ、世界中の「欲しい」が集まるSumallyへ!

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第2回:モデリングその① ~キャラの命!顔と髪編~ | Autodesk :: AREA JAPAN | コラム

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