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Torn Cloth Tutorial After some experimenting I finally figured out how to do it in Zbrush, and it looks pretty good. Quick overview of it is your using a weave pattern with Micro Mesh to Geo to get you torn fabric, but doing the whole model this way will create an insane amount of polys, so figured out how to just make the edges geo and the rest of the model using Micro Mesh during the BPR. I go into detail below.

Zbrush: viewing alpha textures in zbrush

ZBrush 一分でリアルな地形を作る方法 -How to use geo data in ZBrush

tenis_progress.jpg; 960 x 3526 (@25%)

ZBrush基礎講座まとめ 【おとなの美術室】 (2ページ目) - Togetterまとめ

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浅井真紀(@masakiapsy)さん | Twitterの画像/動画


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