北風に困る人
北風に困る人さんの他のアイデア
Media Tweets by 反骨max (@cgornotcg) | Twitter

Media Tweets by 反骨max (@cgornotcg) | Twitter

Invert Hull Stroke Technique https://twitter.com/busycreations/status/599589503913697280 よく「3Dで輪郭線どうやって出すの」と言われますが単にポリゴンコピーしてオフセットで太らせて面反転して輪郭色付けてるだけです。ポリゴン倍増するけど特別な仕掛け無しで表示できるのでリアルタイム3Dでは定番の手口(MMDとかも原理は同じ)

Invert Hull Stroke Technique https://twitter.com/busycreations/status/599589503913697280 よく「3Dで輪郭線どうやって出すの」と言われますが単にポリゴンコピーしてオフセットで太らせて面反転して輪郭色付けてるだけです。ポリゴン倍増するけど特別な仕掛け無しで表示できるのでリアルタイム3Dでは定番の手口(MMDとかも原理は同じ)

Tampopo(@tmppoin)さん | Twitter

Tampopo(@tmppoin)さん | Twitter

宮脇修一 (@sennmusann) | Twitter

宮脇修一 (@sennmusann) | Twitter

Click image for larger version.   Name:	Hips and Knees 4.jpg  Views:	975  Size:	46.3 KB  ID:	19755

Click image for larger version. Name: Hips and Knees 4.jpg Views: 975 Size: 46.3 KB ID: 19755

Embedded image

Embedded image

Third: flocking in the hair of creation and check rendering ~ HairFarm! ~ | CharacterArpeggio ~ 3ds Max 2017 character creation surgery ~ | AREA JAPAN

Third: flocking in the hair of creation and check rendering ~ HairFarm! ~ | CharacterArpeggio ~ 3ds Max 2017 character creation surgery ~ | AREA JAPAN

modelling, texturing, rendering, animation tutorial: topology of leg human 3d ★ || CHARACTER DESIGN REFERENCES | キャラクターデザイン • Find more artworks at https://www.facebook.com/CharacterDesignReferences http://www.pinterest.com/characterdesigh and learn how to draw: #3D #rigging #animation #topology #modeling || ★

modelling, texturing, rendering, animation tutorial: topology of leg human 3d ★ || CHARACTER DESIGN REFERENCES | キャラクターデザイン • Find more artworks at https://www.facebook.com/CharacterDesignReferences http://www.pinterest.com/characterdesigh and learn how to draw: #3D #rigging #animation #topology #modeling || ★

3D 素体 海外 - Google 検索

3D 素体 海外 - Google 検索

London Fischer - Guide to Making Our Model - Polycount Forum

London Fischer - Guide to Making Our Model - Polycount Forum