ローポリなのに凄い立体感!ゲーム『Crasher』の背景メイキング

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ゲームモデルやローポリにおけるテクスチャの作り方メモ - 電々伝記

ゲームモデルやローポリにおけるテクスチャの作り方メモ - 電々伝記

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ハロウィンする予定だったもの。

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柳々 (yanagi*2)(@yanagiya2058)さん | Twitter

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ローポリ三つ編み作り方 created by HiRO

ローポリ三つ編み作り方 created by HiRO

デシメートして移動ツールで調整しただけだけど、さすがデザインした人のディレクションだけあってモチーフとマッチしてていい感じだ…!この場合ローポリ化に悩む必要なかった。デシメートすればよかった。 #3dcoat

デシメートして移動ツールで調整しただけだけど、さすがデザインした人のディレクションだけあってモチーフとマッチしてていい感じだ…!この場合ローポリ化に悩む必要なかった。デシメートすればよかった。 #3dcoat

“美雲あんずちゃんWip 13歳くらいらしい。我ながらヤバイ扉を開けちゃうかな。”

“美雲あんずちゃんWip 13歳くらいらしい。我ながらヤバイ扉を開けちゃうかな。”

[拡大画像] 西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座

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電々伝記: ゲームモデルやローポリにおけるテクスチャの作り方メモ

電々伝記: ゲームモデルやローポリにおけるテクスチャの作り方メモ

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