ローポリなのに凄い立体感!ゲーム『Crasher』の背景メイキング

ローポリなのに凄い立体感!ゲーム『Crasher』の背景メイキング

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ゲームモデルやローポリにおけるテクスチャの作り方メモ - 電々伝記

ゲームモデルやローポリにおけるテクスチャの作り方メモ - 電々伝記

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右上のモデルが参考になる                                                                                                                                                                                 もっと見る

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[拡大画像] 西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座

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ハロウィンする予定だったもの。

ハロウィンする予定だったもの。

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第1回:キャラクターモデリング ~まずは顔のモデルから~ | CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ | AREA JAPAN

第1回:キャラクターモデリング ~まずは顔のモデルから~ | CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ | AREA JAPAN

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デシメートして移動ツールで調整しただけだけど、さすがデザインした人のディレクションだけあってモチーフとマッチしてていい感じだ…!この場合ローポリ化に悩む必要なかった。デシメートすればよかった。 #3dcoat

デシメートして移動ツールで調整しただけだけど、さすがデザインした人のディレクションだけあってモチーフとマッチしてていい感じだ…!この場合ローポリ化に悩む必要なかった。デシメートすればよかった。 #3dcoat

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Media Tweets by さくらもち (@sakuramochiJP) | Twitter

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3Dモデリング                                                       …

3Dモデリング …

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十大门派萝莉秦风套_by 剑网3制作人郭炜炜_from Weibo

十大门派萝莉秦风套_by 剑网3制作人郭炜炜_from Weibo

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