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スーツの描き方の基本 by 幸坊 on Pixiv

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アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則中身10

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アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則中身01

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アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則中身08

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ディズニーのアニメの動きがまるで生きているように感じる秘密がわかる「キャラクターに命を吹き込む12の法則」 - GIGAZINE

CPUTON 演出メモ on

The latest Tweets from CPUTON 演出メモ (@cputon). …とあるアニメ演出家の描いた演出メモ 「絵や映像には絶対にこうしなければという決め事は無いのです。そこにあるのは製作者の伝えたい思い。それを伝えるために絵や映像は時として美しく奏でる詩のようにアレンジされるのです。制作者には皆、それぞれアレンジのルールがあり、この演出メモはその中の小さな一つ」. TOKYO

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CPUTON 演出メモ on

“【闇の居場所がある構図】 生まれた瞬間から光で覆われている絵。絵は自然界の描写を支配する「光源と方向」といった法則を無視しても描ける。問題は闇の居場所を作り出すこと。闇が覆う範囲をコントロールすることで絵に初めて絵に光が生まれる。”

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CPUTON 演出メモ on

“【望遠から広角、ひとつながりの絵】 人の目に近い標準レンズのフレーム、実はこのフレームのロングの部分は、常に望遠と同じ効果のフレームが存在する。さらに視界に入らない上下左右を描き足すと、広角フレームとなる。すべてはひとつながりの絵。”

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“【結構まるーく収まるレイアウト術】 人の視野は円形に近い。物事を円形のフレームに収めるのは自然で理に適っている。 適当な楕円フレームにレイアウトを描くことで、絵の焦点も収まるべきところに収まる。後から標準フレームを付け足せばよい。”

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